《活体细胞》是恐怖一款由《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖新作,游戏场景不再是大作胆城堡的地牢,而是活体一所废弃的水下研究院。游戏仍有怪物出没,细胞但是鬼M怪物攻击它更倾向于心理恐怖。在诡异的恐怖环境中,恐惧慢慢地渗透到玩家的大作胆心中。

近日,活体国外制作团队为胆小的细胞玩家定制一款mod,使用后游戏中的鬼M怪物攻击怪物不会再攻击玩家,玩家可以放心大胆的恐怖探索未知世界。
使用mod后,大作胆游戏中的活体傀儡会缓慢走向你,而不会像之前疯狂的细胞扑过来追杀玩家。许多怪物漫无目的鬼M怪物攻击的巡逻,不会对玩家构成任何威胁。把一款恐怖游戏核心内容剔除之后,看似无聊的背后会让玩家更加潜入故事剧情,去冷静思考这些怪物的来源、怪物的目的、游戏的内涵等深层次的内容。
Fictional Games 的游戏不直接惊吓玩家,而且将玩家放到某些环境之中,让他们自己惊吓自己。 Fictional Games 的创意总监Thomas Grip说,从恐怖中获得满足是人的本性。“恐惧是一种重要的情感,” 他说,“在进化过程中,它让我们得以存活下来。” 游戏给了我们处理恐惧的方法,因为我们可以控制它。如果游戏太过恐怖,我们可以走开。只是,我们似乎总会回来继续玩,“我们似乎不该体验恐惧,但我们想要那么做”。







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