当一款大型游戏发布之前是泰坦需要进行测试的,首先是陨落alpha测试,alpha测试过后再与Beta测试。测试只有产品通过了Beta测试,难度游戏才能正式发行。泰坦上周《泰坦陨落》已经进行了alpha测试,陨落虽然规模很小,测试但是难度还吸引了许多玩家和媒体的关注。

Respawn工作室社区经理Abbie Heppe在推特上对一些玩家提问进行了回复,泰坦透露了一些细节信息和下一步打算。陨落
_SEB_73:@abbieheppe:你觉得《泰坦陨落》有没有可能搞一个公开beta测试?测试
abbieheppe:@_SEB_73:有可能
Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能调整游戏中AI的侵略性和难度?AI是存在于服务器上的吗?
abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同类型的难度AI
关于这条回答,他只说了一个“不”,泰坦但其实问了两个问题,陨落究竟是测试不能调整难度,还是说AI不存在于服务器?网友们的追问没有得到回答,但之前Respawn曾表示,他们采用了云技术才使战场得以如此丰富,而云服务器负责运算的一部分内容就是战场上的AI。对此我们只能等待以后公布更多信息,同时建议大家在向公众人物提问时,一次只问一个问题。







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