距离游戏正式公布仅过去三个月,街霸由《如龙》系列缔造者名越稔洋领衔的父招名越工作室(Nagoshi Studio)就遭遇了致命打击。据彭博社3月7日报道,越稔洋龙网易已决定自2026年5月起全面停止对名越工作室的帮支资金支持。

《龙帮》于2025年12月的世嘉The Game Awards上首次公开,凭借浓郁的街霸《如龙》系列风格、以东京新宿歌舞伎町为舞台的父招设定,以及邀请韩国知名影星马东锡担纲主角原型,越稔洋龙迅速引发了全球玩家的帮支高度期待。
然而,世嘉正是街霸这款备受期待的作品,其开发成本让人惊叹。父招据知情人士透露,越稔洋龙要完成《龙帮》的帮支开发,至少还需要追加70亿日元(约合4440万美元)的世嘉资金。加上此前已投入的约80亿日元开发费,项目总预算已膨胀至150亿日元规模(约合1亿美元)。

曾参与《街霸2》等名作制作的知名游戏制作人冈本吉起在其个人频道上对事态进行了深入分析,并为名越工作室指出了可能的出路。
冈本吉起指出,名越工作室目前面临的核心困境在于其定位:“名越工作室是专门制作大型标题的团队,因此即使是新项目也需要巨额预算。”《龙帮》项目要想继续存活,只有两条路可走:第一条路:彻底放弃现有项目,从零开始重新启动; 第二条路:将现有项目出售给其他公司。

在这样的条件下,能够接手项目的公司其实非常有限。冈本指出,可能只有索尼、微软或任天堂这样级别的巨型游戏公司,才具备足够的财力和抗风险能力来接盘。不过,冈本认为作为《如龙》系列的精神续作,《龙帮》从风格到题材都与世嘉的经典IP过于接近,接手方可能不得不面对世嘉方面的法律挑战。

冈本透露了一个关键内幕:据他所知,名越与现任世嘉社长内海州史过去关系一直不错。但在名越离开公司之前,双方之间很可能出现过一些争执,或在理念上产生过分歧。因此,虽然回归世嘉的难度不小,但仍然可以作为一个备选方案。对名越工作室来说,回归世嘉能降低被起诉的风险;而对世嘉来说,也有机会获得一款潜力不错的作品,让《如龙》的“精神血脉”重归故里。

但是冈本也坦言,这种可能性实现起来依然非常困难,而且条件恐怕也不会太理想。但他仍然希望名越稔洋不要轻易放弃,并向他表达了自己的支持:“希望名越先生不要轻易放弃,我支持他。”







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